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Riprese: abbiamo completato fino ad ora il 100 del film: 22 sequenze su 22 .

Montaggio preliminare: abbiamo completato fino ad ora il 100 del film: 23 sequenze su 23 .

Montaggio audio: abbiamo completato fino ad ora il 100 del film: 42 sequenze su 42 .

Effetti speciali: scene pianificate/realizzate parzialmente: 100 %

Effetti speciali: scene definitive/approvate: 100 % [190 inquadrature su 190 , incluse correzioni digitali]

 
 

In ordine alfabetico:
Luca Ardemagni (Angelo)
Roberta Molinari (Patrizia)
Stefania Monaco (Jil)
Odille (Rox)
Andrea Sabbatini (Fede)
Gabriele Spinelli (Nero)
Massimo Svanoni (Chris)
Andrea Vass (Sasha)

Clicca qui per legggere il cast completo
 
 



In ordine alfabetico:
Alex G. Raccuglia
(sceneggiatura, regia, montaggio, produzione, gestione sito web)
Antonio Labanchi (co-regia, operatore di ripresa, effetti visivi, coreografie scene di combattimento, assistente al montaggio)
Roberta Molinari (co-sceneggiatrice, scenografia, produttrice esecutiva)
Davide Sciancalepore
(effetti di make-up)
Roberto Banfi
(direttore della fotografia)
Massimo Svanoni (assistente di produzione, logistica, co-responsabile sito web, produzione del "dietro le quinte", consulente per il montaggio, rotoscopio)
Giada Garavaglia (assistente di produzione, light woman)
Sergio Re Depaolini (assistente di produzione, co-responsabile sito web, audio digitale, rotoscopio)

Georgia Oliveira (assistente di produzione)
Marcello Spero (produzione, logistica, pubbliche relazioni)
Andrea Vass (musica)
Luca Ardemagni (aiuto casting, microfonista aggiunto, ciak, aiuto lighting, logistica)


Clicca qui per guardare tutto il cast tecnico.

 
 

Making of 20c_30tk02_02 07.11.2003
 

Venti Ci, Trenta Ti Cappa Zero Due, Zero Due. Sì, lo so che detta così potrebbe significare tutto o niente, o forse il codice segreto di qualche bizzarra cassaforte, o la password per entrare “nel compiuter della nasa”, come dicono i non-acchers...
Niente di tutto questi si tratta solo di una sigla che identifica una clip di effetti speciali. 20c perché fa parte della sequenza 20 parte C del mio film. 30 perché era la trentesima scena, Tk 02 perché si trattava del secondo take. Lo 02 finale indica che è il secondo spezzone che abbiamo preso da questa sequenza per realizzarvi degli effetti visivi.
Perché vi parlo di questa sequenza in particolare? Beh, perché in essa c’è proprio la summa di tutto quanto abbiamo visto fino ad ora per quanto concerne gli effetti speciali realizzati per il nostro film, abbiamo degli effetti di sovimpressione digitale, motion tracking, in-frame inspection, maschere mobili, integrazione CG, e movimenti di camera finti. Tutti in soli cinque secondi...

Ma andiamo per gradi. Di seguito riportiamo, come sempre, la parte di sceneggiatura relativa alla ripresa:

Angelo lancia un urlo e una serie di fulmini inizia a colpirlo. Dopo qualche istante i fulmini smettono di arrivare dall’alto ma partono dalle sue mani, rivolte verso Chris, e colpiscono quest’ultimo. I fulmini che arrivano dalle braccia di Angelo sono più intensi, accecano tutto il fotogramma. Angelo ha un’espressione divertita e crudele. Aumentano continuamente di intensità tanto che la traccia sonora del filmato inizia ad essere distorta come se i diffusori stessero per scoppiare. Anche l’immagine inizia a tremare come se la pellicola stessa uscisse dal proiettore.
Quando la distruzione sembra non avere più fine la camera inquadra il volto di Angelo, euforico, che, di colpo, si stupisce. Nero ha preso angelo da dietro e lo sta sollevando da terra. La mani di nero si stanno conficcando nel vestito di Angelo, che inizia ad urlare. Le dita sono dentro il vestito e la carne di Angelo inizia a sanguinare. Angelo, alzato, sposta le braccia verso l’alto e i filmini non colpiscono più Chris, ma prima qualche finestra chiusa con delle tapparelle e poi il cielo.

Senza nemmeno passare a visionare il materiale possiamo dire che la citazione del film “Il ritorno dello Jedi” (R. Marquand, 1983) più che una citazione è un vero e proprio omaggio voluto e cercato... ;-)

La prima ripresa che abbiamo effettuato è questa:



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Dovevamo innanzitutto aggiungere delle scariche elettriche che partissero dalle mani e colpissero Chris. Abbiamo dunque effettuato un tracciamento delle due mani di Angelo:



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A questo punto, per “mascherare” un po’ l’effetto abbiamo aggiunto dei riflessi lente con delle luci che partono direttamente dalle mani. Per evitare di fare in modo che l’effetto sembrasse troppo finto abbiamo aggiunto una variazione casuale dell’intensità delle luci:



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A questo punto siamo passati ad aggiungere le scariche elettriche, che sono di due tipi diversi. Questo è un tipo, che parte da Angelo e giunge a Chris:



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E questo è del secondo tipo. Abbiamo modificato il filtro di una delle due scariche in modo che puntasse verso una direzione e non si fermasse a Chris per dare l’illusione di una maggiore potenza, che non si fermasse al corpo del malcapitato ma proseguisse oltre:



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E questo è l’effetto che si ottiene combinando insieme le quattro scariche e il riflesso lente:



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Passiamo adesso alla seconda parte dell’effetto. Lo script dice che Angelo esplode letteralmente dalle mani di Nero. Abbiamo fatto renderizzare da Antonio un’esplosione generata in computer grafica. Il file video, compresso, è stato inviato via Internet, abbiamo dunque generato una chiave di luminanza “uccidendo” il nero:



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Abbiamo applicato questa esplosione nella posizione in cui si trovava Angelo. Per comodità abbiamo ridotto la dimensione del fotogramma (purtroppo l’attore che impersonava Nero si è spostato troppo verso sinistra e la camera non l’ha seguito):



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Abbiamo dunque disegnato per qualche fotogramma una semplicissima maschera mobile sulle braccia di Nero in modo da dare l’impressione che veramente l’esplosione venisse generata tra le sue mani. La maschera non è di grande qualità, abbiamo pensato che non fosse necessario dato che rimane a schermo per soli quattro fotogrammi:



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A questo punto arriva una delle parti più interessanti, almeno per quanto mi riguarda: i movimenti di camera: per concitare l’azione abbiamo pensato di non riprendere il fotogramma nella sua totalità ma di concentrare il focus dello spettatore direttamente sulla parte d’azione interessante. Prima di tutto abbiamo inquadrato Nero e Chris, poi, con un movimento veloce e repentino la camera si sposta verso Nero, a sinistra, con un gesto così immediato da sembrare, veramente fatta da camera a mano (io adoro l’indecisione di ripresa, “finta” introdotta!). La camera torna al centro e poi segue Nero che sostiene Angelo. Poi Angelo “esplode” e abbiamo aggiunto un movimento di camera verticale per simulare lo sguardo verso l’alto. Abbiamo anche aggiunto sullo sfondo il cielo non necessariamente nero replicando due volte la parte scura del fotogramma. Infine lo sguardo della camera torna vero il basso e si allontana (zoom negativo) per mostrare anche (la povera?) Rox che soffrirà per le scariche che giungeranno dall’alto:



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Abbiamo aggiunto dunque le scariche elettriche di colore rosso che giungono dal cielo:



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Abbiamo aggiunto anche un riflesso lente molto intenso dall’alto per simulare un bagliore che giunge dal cielo. Ancora una volta con intensità variabile (caotica?) per incrementarne la violenza:



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Ed ecco la sequenza con tutti gli effetti insieme:



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Cosa manca? Beh, abbiamo aggiunto anche dei piccoli lampi di luce che rischiarano il fotogramma, per incrementare, un’altra volta, l’intensità dell’effetto:



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E, infine, abbiamo aggiunto un tremolio alla camera (molto più intenso quando “esplode” Angelo) per dare, ancora di più, l’impressione di confusione e concitazione:



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A questo punto mancano solo gli effetti sonori... Solo? ;-)

 



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